游戏制作:一声协议三,全网泪崩第129章 如果你不知道灵境现在还不晚
‘蛤?????’ ‘生下宝宝就死了……’ ‘艾迪芬奇死于难产,17岁去世’ ‘芬奇家族是一个有无上想象力和故事,却无法说出的家族’ ‘原来,我不是我????’ ‘17岁肯定比大龄些的女人承受顺产负担更重更危险’ ‘哎哎哎,这里小孩的手上也有小黑点,仔细看可以看见’ ‘刚才女主最后一句带着哭腔,听着我好难受啊’ ‘卧槽一身鸡皮疙瘩’ “天呐!!” 纯黑仿佛失去了所有气力,软塌塌的瘫在椅子上,内心的震撼无以复加。 一种难言的情绪萦绕在心头,最终化作一声无奈的叹息。 啪啪啪啪!! “这是一件艺术作品。” 沉默良久之后,他拍着肚皮这样说。 “真正意义上的口就来?” “灵境这是又撅了谁家的祖坟了,安安静静开发一款冷门类型的小作品也要被拉出来踩一脚” “凤凰游戏时报,我点艹尼玛,新闻学都学到狗肚子里了吗?” 比起网络的喧嚣,灵境总部就安静多了。 这个成绩已然超出员工们的预料,他们甚至都在考虑在哪大摆庆功宴。 连陆离都没想到《艾迪芬奇的秘密》首月就能这么爆炸,在他的预想中起码还要等上一些时间。 《艾迪芬奇的秘密》的制作成本很低。 抛出参与员工的工资,大头主要是陆离这位主策和钟瑾昕这位原画师,以及数位配音的声优。 林林总总加起来的花费不到五百万,海内外的销售额已经达到了2000w,不仅收回了成本,还实现了数倍盈利! 哪有媒体宣传的那么不堪。 抛开成本谈销量那不纯扯淡吗? 《明日之后》是啥体量? 《风之子》是啥投入? 作为头部大厂,网之翼和琳琅上天酝酿几个月的大作取得前三成绩不是很正常的事吗? 就算是那个白金,人家年后也只发布了这么一款游戏匠心之作,销量高点怎么了? 事出反常必有妖。 陆离从这股网络歪风邪气中嗅到了阴谋的味道。 “想不到啊,正式大比还没开始,竞争已经来了。”浏览着网络上铺天盖地引导舆论的消息,陆离摇头: “动作这么快,是有多怕灵境夺魁啊?” 他知道。 但凡对游戏市场有所了解,都清楚《艾迪芬奇的秘密》和其他几款作品的成本差距。 那么明知不可为而为之,刻意之色尽显。 由此可推断,有针对。 不过,手段有点幼稚。 陆离没将这些事放在心上,甚至都没让张一鸣做公关。 他反倒对一篇有见地文章看的津津有味—— 【如果你不知道灵境,现在认识还不晚】 这篇文章的编辑是新游社的陈述。 这人陆离有一点印象。 那次由韩成发起的针对灵境针对陆离个人的网爆。 新游社是罕有的每趁机踩灵境一脚的媒体,甚至还写了一篇名为‘希望你死,不讲道理’的文章抨击网络上无脑跟风黑的键盘侠。 陆离对这篇文章印象颇深,互联网上这么清醒的媒体人不多了。 而且是人都喜欢听一些夸赞的声音。 特别是一些有学问的夸赞。 听起来那叫一个享受。 陆离一边后台听着音乐一边津津有味的读了起来。 写在前面的话—— 《艾迪芬奇的秘密》是我今年玩过的游戏中真正堪称,直接把陆离炸了出来。 网络上已经炸裂! “通篇都非常惊艳,可以看出撰稿人十分丰富的文学积累,也有着挖掘游戏细节的热忱,即使是平淡的叙述也有醍醐灌顶之感,令人受益匪浅!同时在当下网络环境中也十分难得!” “原来是你,狗曰的陆离老贼,换着法子的骗我眼泪!!” “像陈述老师这样清醒的媒体人不多见了!” “这游戏从头把我惊艳到尾,还能这么讲故事的!” “没想到以小说的写作手法和主旨去分析它,竟能得出如此惊人且合理的解读,这或许真的就是游戏的开发者想表达的东西。我之前虽然一直奉这个游戏为神作,但一直没法清楚明确地说出理由,看来还是没玩明白。这下我以后在宣称游戏的艺术性时又多了一份底气。” “真是细思极恐,当我们意识到房间里的大象,意识到它究竟长什么样的时候,我们总会被它的庞大和无法撼动给吓到。” “房间里面的大象:叫我干嘛?” “灵境能把魔幻现实主义、欺骗性叙述和大量象征的手法用游戏中可以说十分大胆,而且具有开创性。但更令人震撼的是他们开创性的“意识流文字呈现法”的成功应用,并且与游戏中的画面效果艺术处理高度融合。使游戏在文学性和艺术性相结合的过程中达到了一个空前的高度。” “这游戏厉害在你可以在退款时间到之前通关,但是你不会退款。懂的都懂[do]” \\\"这游戏让我重新回想起了直接将灵境舆论逆转。 言之凿凿,有理有据。 任谁都没有反驳的理由。 一次不成,沈镇霖再次神隐,现在的灵境没有破绽,还不到出手的时候,他在等一个机会,一个给予灵境致命一击的机会。 耐心,这种老油子最不缺了。 不止蟹玩。 网之翼这边也有动作。 他们的人事部门已经开始猎聘通道,不断接触灵境、白金、蟹玩,甚至琳琅上天的核心成员。 挖墙脚,买通对手核心人员这些手段是商业中最常用的。 毕竟,人往高处走。 最难把握的就是人心,谁也不能保证自己公司的员工一定对公司忠诚。 要说最佛系的,当属琳琅上天。 他并没有针对其他公司做什么措施,因为挖人挖团队买断版权是母公司鹅砸要做的事情。 琳琅上天作为母公司独立出来专门做pc端独立路线的游戏,它们只管保证质量和创新就行。 鹅砸给琳琅上天下了死命令,所以从正式比赛开始前,他们就已经开始对比赛作品进行立项和创作。 其他公司同样类似。 比如灵境,陆离招揽辰楠这批人就是为了《战地》武器建模而准备,其他部门同样早已运作起来。 他自己也没闲着,已经开始着手于剧本的创作,以及一些高精尖设备的采集。 3a不是儿戏,不能以普通独立游戏以置之。 公司里出勤的频率变小,摸鱼的员工摸鱼时间减半,上面发布的任务开始变多。 暑假工们来公司的频率愈发频繁。 不止灵境。 其他获得全国赛的游戏大厂也在如火如荼的运作起来。 嗅觉灵敏的人已经发觉了。 短暂的风波过后,现在网络上出奇的平静。 有种风暴降临前的片刻安静。 紧张的气氛悄然酝酿。 民间的玩家们讨论的声音逐渐变多。 一场没有硝烟的战争已经悄然间打响。 44日。 钟瑾昕在祭拜了弟弟之后回到灵境复职,她的精神面貌明显好了很多,去陆离办公室请教问题的次数逐渐变多。 49日。 辰楠将第一批武器建模拿给陆离评测,被陆离连续打回去四次后,差点暴走,最终第一版设计被陆离采纳。 415日。 《战地》浴血奋战篇的剧本塑造完成,陆离去楼下九五之尊按了半天才回到公司。 419日。 官方开始为预热。 这是难得刷存在感的机会。 全网玩家翘首以盼,以往这时候的游戏质量个顶个的攒劲! 买了绝不会吃亏,绝不会上当! 51日。 节日当天,官方公布此次游戏的主题关键词—— 情绪,和平,死亡,竞技,折磨,热血,感动,恐惧,戏剧,宏大。 任意组合三个关键词,自由发挥创造力。 题材不限,类型不限,限制级不限(黄油除外) 为期一月! 正式大比地点将落座于深城盛大体育馆。 届时! 将是全国瞩目的决赛时刻!! (字,我太猛了,请大力支持我,不论是催更、评价、礼物,还是点赞投币一间三连,都是我爆更的动力!!!)