游戏制作:制作原神刀哭全球玩家第1022章 全球上亿关注数
215。</p>
直播间里的水友们纷纷猜测起来。</p>
“原魔数量?”</p>
“全部怪物的数量?”</p>
“是我对角色的首充次数!(bhi)”</p>
“215g更新包?”</p>
这时,负责人揭晓了答案。</p>
“其实这个数字还有一个单位,215g,它指的是截至41版本,游戏内所有最高精度美术的资源总量。”</p>
“可能大多数旅行者不太能判断这个数字所代表的工作量,《原神》是一个依赖卡通渲染营造幻想氛围的游戏,这就意味着,几乎所有的写实类素材,包括照片修改的贴图,真人动捕的动画,都是没有办法直接应用到游戏中的。”</p>
“这215g的美术资源,是《原神》的原画师,建模师,动画师,特效师等同学们,经过精心构思然后重新亲手制作出来的。”</p>
“许多时候晚上路过美术区同学的工作区,发现有些同学还在工作,还挺过意不去的。”</p>
“大家非常努力创作的同时,也需要考虑到玩家的设备是否能承载这样庞大的资源量。”</p>
“所以我们的技术团队,面对如此规模的资源,也是付出了相当大的精力,对不同的设备,不同平台进行性能评估和分级,对资源进行不同等级的精度拆分和管理,优化加载和包体构建策略。”</p>
听到这个数字,水友们都很是震惊。</p>
不过对于米忽悠的美术,玩家们还是无比的认可的。</p>
“我的内存和我的心都颤了一下。”</p>
“《论米忽悠在我们的内存里捣鼓什么》。”</p>
“请注意,这是最高容量,他们把215g缩减到了五六十。”</p>
“原宝真的用心了,两百多减到五六十,他真的,我哭死。”</p>
“是总量!包括过去的限时地图!”</p>
负责人又接着道:“刚才我们看到的是《原神》游戏内的一些有趣的数字,那么接下来这组数字就跟屏幕前的各位有些关系了。”</p>
屏幕中出现了一个9953万的数字。</p>
水友们开始猜测起来。</p>
“全球玩家抽卡小保底歪的次数!”</p>
“玩家总数量?”</p>
“旅行者数量吧?”</p>
“卧槽!快一亿了吗?绝对是世界第一梯队了!”</p>
“破亿能不能发个十连?可以的吧?可以的吧?”</p>
这时,负责人开始揭晓答案。</p>
“这是目前《原神》全网的关注数,已经超过了9953万人了。”</p>
“有那么多旅行者走上了提瓦特的大陆,与我们共同创造美好的回忆。”</p>
“这个数字是旅行者们对我们《原神》团队的认可,也是最好的回报,同时也督促我们不能懈怠,因为我们承载着旅行者们的期望。”</p>
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