CSGO之黄金年代第80章 激战大眼儿
上半场第一个长枪局开始。 由于zywoo得到了ropz贡献的狙击枪,此局换成他主防b区,刘风扮演来回游走的角色。 开局后,刘风先辅助zywoo去b区落位。 看到进攻方,没选择在第一时间,跟b区接触,刘风离开b区,来到了中路。 此时,进攻方对中路的道具压制,非常明显。 刘风估计,假山上的燃烧弹褪去后,对方应该要入侵中路了。 果然,道具效果消失后,进攻方将两名队员,架上了假山。 刘风知道,假山的视野受限,看不到中路大箱子的全貌,对方如果从假山入侵中路,必然有中门配合清理大箱子。 所以,来到警中门的第一时间,刘风直接向匪中门推出一颗烟雾弹,防止匪进攻方从匪中方向补强火力。 隐藏身形,静待时机的刘风,与ropz沟通,让他扔一颗中路的高空反清闪。 ropz心领神会,一颗闪光弹抛向空中。 假山上的两名匪徒,在刘风推出烟雾弹的那一刻,注意力被吸引,目光全部聚焦在警中门,没人注意a小道扔出的闪光弹。 闪光弹爆炸的瞬间,假山上的两名匪徒,同时被致盲。 第一名匪徒,飞快跃下假山,来到中路凹槽。 第二名匪徒,就没那么幸运了,被闪光弹致盲后,盲跑失败,撞在房檐上,并没有躲回掩体内。 刘风切准闪光弹爆炸的声音,立刻拉出身位,一组扫射,直接带走了第二名匪徒。 此时,隐藏在匪中门烟雾弹后的匪徒,有点着急了。 中路已经被打掉了一个伙伴,如果第二个伙伴也被击杀,就完全没有控制中路的机会了。 想到此处,他穿过烟雾弹,准备配合凹槽的同伴,一起压制防守方。 ropz一直观察着中路的动向,他知道警中门那个点位,最怕被匪中门和假山同时peek。 自己应该帮助backflow,顶住其中一个点位。 念及于此,他立刻从大箱后现出身形,刚好看到中门烟雾中出来的匪徒。 一个急停加扫射,直接硬碰硬,顶掉了这名匪徒。 刘风这边,早在击杀完第一个人时,就切出了燃烧弹,在ropz完成第二个击杀的同时,将燃烧弹扔向凹槽。 熊熊的烈火,顿时在凹槽那狭小的空间内蔓延。 看着脚下的火焰,躲在凹槽的匪徒,已经无法继续躲藏了,立刻拉出身形,准备硬拼警中门的刘风。 刘风多聪明啊,知道对方被燃烧弹逼出来后,肯定会硬拼他,他立刻闪身退回警中门。 被逼出来的匪徒,看到空空如也的警中门,顿时一愣。 就在他愣神的瞬间,从大箱子后闪出来的ropz,直接从另一个角度击杀了他。 中路一波非常精彩的交叉掩护配合,直接收掉了三名进攻的匪徒。 剩下的事情就变得简单了,防守方只要全部退后,守住几个关键的点位就行。 剩余的两名匪徒,无奈之下,最后选择强攻b区,被zywoo的狙击枪直接收掉。 4比0,防守方这边,又赢下了第一个长枪局。 进攻方经济见底儿,只能继续e了。 第五分,没有长枪支持的dignitas五人,准备抱团抓捕zywoo这把狙击枪。 对方的目的已经非常明显了,就是要打狙击枪连续输出能力差的弱点。然后抓住zywoo,夺下狙击枪,扔到警察够不着的位置,给对方造成经济损失。 所以,zywoo就成了最大的嘲讽源头,疯狂吸引着进攻方的仇恨,所有的匪徒都扑向他。 zywoo果然如刘风前世记忆中那样,非常油滑,非常难抓。 所以,就出现了这样的画面: 躲在b区的zywoo,四处躲藏,吸引着进攻方从四面八方扑向他,刘风和从管房协防的ropz,疯狂的收取过路费。 就这样,第五分也被他们收入囊中。 比赛来到第六分。 这一局,大家的防守位置有了一些变化。 刘风主防b区,ropz副b,两个路人王防守中路,zywoo用大狙单守a区。 开局后不久,zywoo的“挂狗”本质凸显,上演了一出邪门儿击杀。 他在防守a区的过程中,不知想到了什么,随便朝蓝门开了一枪。 直接一枪爆头,穿死了对方单走蓝门的老六。 在其他人还在愣神的过程中,刘风已经读出信息了。 对方的自由人在蓝门,那么大概率会打中路,或者b区。 确实如刘风所料,在自由人被打掉后,dignitas开始爆弹攻打b区。 刘风也不慌张,在对方开始覆盖道具的同时,自己先是一颗烟雾弹扔在包点,给自己增加一个掩体。 紧接着,一颗燃烧弹扔向b门,拖延对方的冲锋。 此时,协防中路的ropz也回来了,跑到包点,和刘风形成了交叉火力。 dignitas的道具管理,做的确实不错。 每前进一步,都有闪光弹开路。 所以,在b门过点,刘风和ropz没有太大的战果,只拦截到一个人。 还是放进攻方的大部队,进入管房区域了。 一时间,双方道具耗尽,进入到短暂的阵地战当中。 其实,说是阵地战,倒不如说是包围战。 入侵管房的匪徒,不能快速清理掉包点的防守队员,那么很快就会被回防的人员,进行反包围。 躲在b包点的ropz和刘风,也确实读懂了场上的局面。 他们俩打的非常油滑,不停的小身位peek,不跟对方决生死,只求拖住对方,让对方进退不得。 最后,回防队员,全部成功落位。 管道,b包点都有防守队员,还有一个走匪中门抄后的。 而zywoo呢,更坏!用狙击枪在警家,不停的穿射管房。 多重压力之下,剩余的三名匪徒,很快就被围剿了。 开局就被打了个6比0,dignitas的队员,心态有点小崩溃。 但毕竟是职业选手,还是整队五排,肯定不会这么简单。 他们开始觉察出,这并非一场普通的天梯对局,对面的技战术水准很高。 所以,他们准备在天梯局里,给对方玩战术套路了。 事实证明,他们的战术套路,对于这种天梯局对局,确实非常有效果。 他们利用走单的人员,在b区制造动静,做出进攻姿态,拖住b区的防守队员。 此外,各点位骚扰之余,还跟你比拼道具管理。 在普通天梯局当中,由于队友之间的协同配合比较一般,所以在面对进攻方压力时,道具管理就难以做好。 在给出压力之后,dignitas突然改变节奏,直接一波爆弹,进攻a区。 叉车这张地图的a区,都是一些横平竖直的开阔区域。 防守方在面对大规模爆弹进攻时,能做到稳定换人就不错了,很难以少防多。 除非防守方配合非常好,能够主动入侵a厅,或者抓tig偷人。 有效打断对方的节奏,才能打出优秀的防守效果。 所以,在dignitas开始认真以后,防守方开始连续丢分。 这让刘风非常难受,zywoo和ropz喜欢打游走位置。所以,不管刘风到哪个区,基本都是主防人。 他想call一个前压拿信息的小套路,身边的队友不知道怎么配合他,不是切不准时机,就是没道具了。 因为叉车这张地图,非常开阔。如果前压拿信息,必须抓准时间节奏,还要配合道具。 防守方,如果选择静音接触式前压,就容易变小丑,因为你不知道,你会碰见对方的自由人,还是大部队。 如果是自由人,静音接触,很可能打掉对方。 如果是大部队,那就是纯纯送人头了。