我要亏成娱乐圈巨头了我要亏成娱乐圈巨头了_分节阅读_第313节
杨若谦轻轻点了下头。</p>
这很符合他的预期。</p>
能稳赚不赔的生意肯定都被本地有关系有实力的资本抢占一空了,除非运气实在太好,否则很难直接插手分一杯羹。</p>
而且这种赚钱生意,杨若谦向来是避之不及的。</p>
“你的推荐呢?”杨若谦对这些东西不是很懂,“你认为这两者中,哪个的风险更小一些?”</p>
齐慕早有准备,鼠标轻轻点击,详细报告就展露了出来:“暂时不考虑具体项目,从宏观角度来说,我更推荐您选择那些较新的产业。”</p>
杨若谦看着屏幕上的各项数据,点了点头:“说下你的理由。”</p>
齐慕将光标放在屏幕上那一连串数字上,说道:“首先是欧洲这边的版权价值非常高,哪怕是那些现在正在亏损的产业,旗下各种ip的价值也是很高的,您想在中途插入,代价会高不少。”</p>
“相反,如果您选择投资一些暂时还没有显露出ip价值的产业,投入就会少很多,如果后续投资成功,回报也会非常的高。”</p>
“第二,我分析了一下您个人近一年的各项决策,在对市场把控这点上,您的判断绝对算得上是业界顶尖水准。以您的目光去投资新项目,很大概率是能够成功的。”</p>
“就算您对海外市场不够了解,万一该项目在海外市场不受欢迎,您也可以将您投资的项目带回国内,以岿光集团目前的宣传能力,完全可以带动起国内市场。”</p>
“退一万步说,就算项目真的因为各种原因出了意外,您也可以通过流量运营保本。”</p>
现在岿光集团的宣传手段有两种——第一种是传统宣传方式,直接找合作伙伴成宇传媒进行宣发。</p>
连续手握爆款ip之后,成宇传媒现在的宣发效率已经不输给任何其他巨头。</p>
大家都愿意相信岿光+成宇的组合绝对不会差。</p>
第二种则是利用手头上的巨型流量app豹扑,进行隐性宣传。</p>
比如把集团投资的产业用后台扔到评分栏目的首页,人为造势,营造出一种很火热的氛围。</p>
只要宣传足够到位,以豹扑和成宇传媒带来的流量,就算这个项目真的无法成功,至少也能捞够保本的钱。</p>
反正一个项目在初期进行投资,成本都不会高到哪里去。</p>
这就是手握流量的好处。</p>
杨若谦越听越沉默,心里暗自庆幸找了这么个秘书小姐姐,不然很可能真的踩进坑里。</p>
“好,那给我看一下那些正在亏损,正在烧钱的项目。”杨若谦想都不想,直接在脑海中淘汰了齐慕的建议。</p>
但他还是留了个心眼,让齐慕详细讲一下方案B。</p>
在一次又一次的成功路上,杨总领悟了一个真理——命运在关上一扇门的同时,很可能也会把窗户一起关上。</p>
只有两个选项不代表这两个选项中就一定有一个是正确的。</p>
放在杨总这里,两者的区别很可能只是大赚和血赚的差距。</p>
齐慕早就有所准备,听到老板的要求,立刻把另一份资料打开:“杨总,您看这边。”</p>
“一般来说,您现在能入手的,要么是曾经辉煌过,但现如今已经被做烂的ip。又或者是类似各种小众吃力的ip开发行为。”</p>
“这些投入都非常高——哪怕是已经被做烂的大ip,您想拿下来也绝对需要一笔天大的投入。”</p>
“相反,如果您能运营出一个大ip,后续哪怕因为各种失误导致这个ip的潜力被榨干,其依然价值千金。”</p>
说完该说的一切,齐慕将身子稍稍靠后,等待着杨若谦做决定。</p>
做好决定之后,她才会把具体的项目投资建议拿出来。</p>
作为专业秘书,齐慕固然更建议投资风险低,收益高的项目,但她不能因为自己的好恶替老板做决策,所以哪怕是非常不建议的选项,她也做足了所有资料。</p>
杨若谦思考片刻,说道:“新产业的投资暂时先不考虑,这玩意成长周期太长,还是现有的成熟的产业更值得关注。”</p>
成长周期长,多么完美的一个借口!</p>
齐慕心中恍然,面色不显,微微点了点头:“好的,杨总我给您具体介绍一下?”</p>
“可以,说几个你觉得风险最大的。”</p>
齐慕操作电脑的手猛的慢了三分……</p>
风险最大的?!</p>
杨总要听风险最大的投资做什么?</p>
还好……还好自己做了相关的准备,还好没有偷懒。</p>
这么高的薪水,果然不是白拿的!</p>
齐慕微出一口气,保持着最得体的微笑:“好的杨总,我给您介绍一下。”</p>
“第一个我个人认为风险比较高的项目是一款‘龙与地下城’相关的ip。这个ip在国外其实非常火热,也开发出来了很多很多桌游……”</p>
“但我认为风险最大的一点就在于,这种桌游和世界观,在国内来说只占了一个小圈子,我们的宣发优势并不算大。”</p>
“这些ip不但包含世界观,也可以包含ip当中的各个角色。”</p>
“现在有一家公司想把相关的ip做到电脑上,成为一款电脑游戏,如果我们能够获得版权开发的权利,后续无论是利用ip出文字作品,还是干脆把整个世界观搬上大屏幕都会顺利很多。”</p>
“就是……这家公司对ip的游戏化开发处于一个很尴尬的境地,上一款游戏的开发他们虽然赚了钱,但周期特别长。盈利是盈利了,口碑也不错,可和巨大的投入和时间相比,就显得有些过于得不偿失了。”</p>