第215章 个体流玩家的窘境(1/2)

作者:木叶之风

全民神祇:领主征战第215章 个体流玩家的窘境

“上次攻占的那四个半位面,我已经找人处理掉了,不过价格低了不少,只有以前的八成。”一名站位靠前的微胖中年汇报说道,他的脑袋比较大,眼睛闪亮,相比于其他外形粗犷的同伴,他的气质充满了智慧,看起来颇为聪明的样子。

他是百兽联盟内,负责处理交易和沟通的成员,也就是财政官。

平时百兽联盟将虚空位面打下来,并搜割完毕后,都会将虚空位面交给他来处理,以此来换取资源。

“怎么价格越来越低了?”有成员皱起眉头,有些不满道。

其他成员亦是皱眉,看向微胖中年,希望他给个解释。

作为个体流玩家,没有信仰神灵那样掌控信徒的能力,他们的势力发展,也就比土著势力好一点,甚至还有所不如。

别的不说,单论战争潜力的话,他们确实不如一些土著势力。

因为战争潜力最重要的一点,便是可再生。

无论是人口,还是资源,都要能够跟得上才行。

而不巧的是,这两点恰好就是个体流玩家最差的方面。

首先便是人口,这個人口指的可不是那些杂鱼怪物,而是真正拥有发展潜力,且愿意为玩家而战的精英。

没有各种基础设施,又无法像信仰神灵那样提升眷族资质,他们想要跟上信仰玩家的步伐,就只有一种办法。

将那些拥有数百年、上千年历史底蕴的势力征服,然后直接吸收,以武力强权强行掌控他们,让他们为自己服务。

而这势必也要放弃一些东西,比如忠诚度。

在个体流玩家发展的历程中,他们手下的更换程度非常之快,而没有时间的积累,自然也就没有所谓的忠诚可言了。

这样一来,他们真正的核心人口,其实少得可怜,撑死也就几百万而已。

几百万的人口,有个锤子的再生能力。

资源方面,也差不多是这个道理,没有信仰玩家的各种基础设施,光靠种田挖矿,根本就不可能养不活他们的势力。

如果将信仰玩家比作是发展文明,那么个体流玩家就是掠夺文明。

他们主要通过掠夺其他势力的积累,来养活自己,有时候他们也会接受其他玩家的雇佣,派兵过去帮忙,以此来换取酬劳。

而贩卖虚空半位面,便是他们资源的主要来源之一。

所以说,一旦半位面的价值下降,他们很多人都会遭罪,没有外来资源的填补,他们连维持现在的势力都很勉强,更别说继续向前了。

“这也是没办法的事,市场饱和了。”

微胖中年解释道:“之前的那些客户,想买的大部分都买了,而半位面这个东西,怎么说呢,需求其实很有限。那些客户连自己位面都还没有整明白,哪里敢买那么多半位面,根本管理不过来。”

“而那些实力更弱的玩家,往往都是几个人买一个位面,然后共同开发管理,需求量不大。”

犹豫了一下,看了眼众人,他又说道:“而且我们清扫位面的时候,弄得有些太干净了,基本上就只剩下一片未开发的土地了。”

对于玩家来说,攻占半位面可以得到不少战利品,而其中最重要的,其实并非土地和矿脉,而是上面那些强大的生灵怪物。

就像之前说的,越强大的生灵,他们的价值就越高。

无论是矿脉还是土地,都需要时间才能展现价值,而生灵怪物不需要,他们可以直接使用。

说来有些残酷,但直接吞噬强大的生灵,其实是一种非常迅速的成长方式,也是目前玩家眷族提升境界的主要方式。

永夜帝国之所以能涌现出这么多高阶军团,也和这方面有很大关系,他们以一种掠夺式的攻占方式,吞噬了虚空位面内的所有生灵,将之化作自己向上攀登的踏脚石。

按照帝国的统计,往往两头史诗凶兽,就能培养出一名高阶战士。

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