东京1991游戏制作新时代第30章 过渡型方案
森田一开口就把话题引向了大型游戏。</p>
至少以九十年代初期的观点看来模拟城市绝对是一款大型游戏。</p>
而且初代的《模拟城市》是八十年代发售。模仿那个版本制作模拟经营游戏在一九九三年肯定行不通。必须要有所进化</p>
在九十年代想要制作一款城市管理类的游戏,需要在相对高清的分辨率下以等距斜视角实现伪3d效果。</p>
光是在这种角度下绘制各种不同的建筑就要费不少功夫。</p>
这一切都与现在齐东海心目中短平快项目的目标背道而驰。</p>
既然城市这个主体太大。不如缩小一些规模。</p>
说到小一些规模的模拟经营类游戏,齐东海脑中冒出一个方案。</p>
他拿起纸笔,在打印纸上画出一个原型图。展示给大家看。</p>
这是一座建筑的侧面剖面图。可以向上下左右四个空间扩展建筑,在不同楼层之间修建电梯。</p>
每个房间各有用处。里面的人类角色各司其职的工作。</p>
是的,齐东海所绘制的这个方案参考了手机游戏《辐射避难所》。</p>
但严格意义来说齐东海节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!</p>