第123章 内测开始(2/2)

作者:西园寺公长

东京1991游戏制作新时代第123章 内测开始

但是,那些使用288kbs速率ode的玩家就没有这么好的游戏体验了。</p>

几十个玩家同屏在线。还有作为敌人的npc。</p>

一大堆角色坐标和指令的讯息,通过电话线传输。</p>

在那些玩家眼里看来自己在游戏中的移动就是一窜一窜的。</p>

战利品抢不到。击杀boss的经验值也分不到多少。</p>

对于他们来说。网络游戏这东西似乎还是太早了一些。</p>

事实上,原本时空中《网络创世纪》正式推出时,56kbps的ode已经成为主流。</p>

速度比一九九六年的拨号上网快了一倍有余。</p>

齐东海这么早搞网络rpg,确实有一些急于求成。</p>

很快,游戏中一些ode玩家开始抱团取暖。</p>

理性派的自己去开大型副本,瞬间把人数占满。</p>

还有一些激进派。干脆放弃自己的游戏体验来骚扰其他玩家。</p>

在野外地图上故意拉高级怪物仇恨到低等级玩家面前。</p>

或者伏击开了pvp开关的其他玩家。</p>

</p>

有几次,这种行为就在齐东海面前发生。</p>

可是他也无能为力。</p>

现在的游戏规则已经足够维护玩家之间的秩序了。</p>

如果太多的限制玩法,也会影响到游戏体验。</p>

至于齐东海自己,他拥有全游戏中最好的装备。</p>

就是一般的高等级怪被引到面前,也丝毫不用害怕。</p>

再加上他从来都不会开启pvp功能。</p>

至少在齐东海自己看来,他在游戏中对自己的保护是万无一失的。</p>

时间进入周末。</p>

测试玩家的数量再一次上升。</p>

不过工作日期间的努力总算见了成效。</p>

服务器负载非常稳定。</p>

齐东海再一次进入游戏。</p>

他想找个超大型副本宣泄一下一周工作之后的疲劳。</p>

可是因为在线玩家过多。</p>

常见的几个任务都人满为患。</p>

能够加入的副本只剩下一个。</p>

这是个三十二人副本。</p>

现在已经有了三十一位玩家加入。</p>

任务的故事不复杂。</p>

几位拾荒者试图挖掘地道进入一处废弃的军火库拿取武器。</p>

挖通地道之后才发现军火库里满是变异生物。</p>

拾荒者落荒而逃,而玩家要负责收拾残局,不要让变异生物离开仓库危害废土。</p>

说白了就只是个开枪杀怪的简单任务而已。</p>

齐东海关闭了pvp和友军伤害选项。</p>

仰仗自己装备好,冲在玩家前排。</p>

但非常奇怪,身后的几十个队友都是一窜一窜移动,而且躲的远远的。</p>

“怎么都是高pg战士啊。”</p>

齐东海正这么想着。</p>

背后一位玩家扔出一颗手雷。</p>

“反正友伤关了,不怕。”</p>

然而,手雷巧妙的丢在军火库的要害地方。</p>

引起了一连串的弹药殉爆。</p>

就算齐东海身穿顶级护甲也瞬间被掀翻。</p>

灰色的画面中,“队友”一拥而上,正在瓜分他的装备。</p>

“唉?我怎么死了啊?”</p>

喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:()东京1991游戏制作新时代。</p>

关闭