轮回:卡牌之主第129章 研究职业2
天宇也看到了很多学者类的职业,有学士、教授、专家、博士、植物学家、考古学家、思想家、哲学家等各种各样的学者类职业。</p>
学者类职业的基础技能都各不相同,基本上都是各自领域的相关能力。</p>
只有学士、专家、博士、教授等没有明确领域的职业有些不同。</p>
学士、专家、博士职业有着2个相同的基础技能分别是专精和进学。</p>
专精技能是会根据不同人给予学术上的能力专精,比如文化、历史、农业、医疗等,让其在学习这方面的知识时提高效率加成,比如提高学习农业相关知识10的效率。</p>
进学技能则也是一个提高学习效率的能力,使用技能可以提高专精学术10的学习效率。</p>
这两种技能的不同就是,一个是被动技能,一个是主动技能。</p>
学士的的另外两种基础技能为下学和专致。</p>
下学技能是学士职业学习到他人技能的一种能力,使用此技能可以学习与自己专精学术的相关技能。</p>
这个技能也是讲究悟性的,可以学但能不能学会就看个人了,还只能学专精学术相关的技能,并不是天宇所想要的能力,再说自己也得不到。</p>
专致技能则是让自己进入一种专心致志的状态之中,抛开外界的干扰,能更好的进行学习。</p>
专家职业的另外两种基础技能为精通和指导。</p>
精通技能是可以让自己直接获得专精学术的基础知识,就像醍醐灌顶一样。</p>
指导技能是指导别人自己学术上的知识,让其掌握一定的学术知识。</p>
天宇感觉专家这个职业还不如学士职业,倒是指导技能可以让人学到知识,只是谁知道这个专家会指导你什么东西啊,万一将你带偏了呢,都说不清楚。</p>
虽然是学术上的知识,要是这个专家职业以偏概全,那你在那个方面不就是毁了吗。</p>
博士职业的另外两个基础技能是学力和创作。</p>
学力技能是根据自己掌握的知识,提供基础属性加成,知识越多越广,加成越高。</p>
创作技能则是可以创造自己专精学术相关的技能,此技能也是要看自己的悟性的,能力强当然就能创作出技能,没能力此技能就是一个摆设。</p>
此技能和学士职业的下学技能不同一个是学习一个是创作,天宇认为创作会比下学强很多,毕竟一个是学习一个是创造。</p>
教授职业的4种基础技能为专精、授课、训练以及经商。</p>
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